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Durante meses, la atmósfera cargada de tensión envolvía Ucrania como una densa niebla. Con la llegada del invierno, las tropas rusas se aglomeraban cerca de la frontera, una amenaza silenciosa pero palpable. En este contexto, la reconocida compañía de videojuegos ucraniana, GSC Game World, no permaneció impasible. Consciente del posible peligro, la empresa desarrolló un detallado plan de emergencia. Autobuses preparados y bien equipados aguardaban discretamente a las afueras de su sede, listos para movilizarse en cualquier momento.
El 24 de febrero de 2022, cuando las manecillas del reloj marcaban las cuatro de la madrugada, esta contingencia se hizo realidad. Las tropas rusas cruzaron la frontera, empujando a GSC Game World a activar su plan de relocalización. Con rapidez y precisión, mudaron a sus empleados y a sus familias a la seguridad de un pequeño pueblo próximo a la frontera ucraniana.
Mariia Grygorovych, directora creativa de GSC, rememora ese día con una mezcla de emoción y nostalgia. «La incertidumbre y la confusión fueron las constantes de esa jornada inicial», comparte. Recuerda momentos de desesperación, con llamadas frenéticas de personas tratando de contactar a sus seres queridos. «Fue como si se hubiera grabado en nuestras mentes en tiempo real, cada detalle permanece vívido en la memoria», añadió.
Para muchos de los presentes, esa fecha quedó marcada como un hito doloroso. El caos no degeneró en pánico, pero cada segundo requería una concentración máxima. A medida que la evacuación avanzaba, el impacto emocional comenzaba a aflorar, aunque el peligro inmediato ya había amainado.
A pesar de estos desafíos, GSC Game World ha persistido en su misión. Actualmente, la compañía se encuentra finalizando S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, una secuela muy esperada de su laureada franquicia que ha logrado vender más de 15 millones de copias a nivel mundial. Originalmente planeado para su lanzamiento en 2022, el videojuego estará disponible el próximo 20 de noviembre para Windows 10/11, Steam, Xbox y Game Pass.
La experiencia vivida aquel fatídico 24 de febrero de 2022 es un recuerdo imborrable para Mariia Grygorovych y todo el equipo de GSC Game World. Ese día no solo marcó sus vidas personales, sino que también dejó una huella profunda en su dedicación y pasión por crear mundos virtuales donde, paradójicamente, las historias postapocalípticas cobraron un significado aún más resonante.