Profesionales de Videojuegos y Salud: La Clave del Éxito en los Juegos Aplicativos

La mezcla entre profesionales de videojuegos y de la salud, la clave del éxito de los juegos aplicados

La startup catalano-británica Punto Health ha captado la atención del sector tecnológico y sanitario tras cerrar una ronda de financiación de 2,3 millones de euros. Esta empresa busca escalar su plataforma innovadora para la detección precoz de la demencia, un avance prometedor en el ámbito de los juegos aplicados a la salud. Con sede en Londres y una oficina en Barcelona, Punto Health ha sido incubada en la segunda edición de Serious Games Lab. Su solución ha sido validada clínicamente en colaboración con el Ace Alzheimer Center de Barcelona y otras entidades, y ya cuenta con más de 1,500 pruebas realizadas en Cataluña. Actualmente, se encuentra en fase de pruebas en hospitales de España y Reino Unido.

La plataforma de Punto Health combina un test de diagnóstico basado en inteligencia artificial con recursos de apoyo, tales como juegos de estimulación cognitiva y directrices de seguimiento para pacientes y familiares. Los serious games están experimentando un crecimiento significativo en Europa, un mercado que fue valorado en 750 millones de euros en 2022 y que se prevé que crezca un 23,6% anualmente hasta 2030. España se erige como líder en este avance digital en el campo de la salud.

En el reciente Demo Day de la incubadora Serious Games Lab en Barcelona, se presentaron los resultados de su tercera edición, que recibió 32 propuestas. Esta cifra representa un incremento notable respecto a las 18 propuestas de la edición anterior. Entre los proyectos destacados se encuentran soluciones dirigidas a pacientes y familiares que integran elementos motivacionales como fantasía y desafíos para fomentar el compromiso y empoderamiento del paciente.

Un proyecto que captó especial atención fue el de GooApps, que desarrolló una herramienta digital gamificada para mejorar la experiencia de pacientes en diálisis. Además, se presentaron un juego de mesa psicoeducativo sobre autismo y una herramienta de entrenamiento emocional para cuidadores no profesionales.

El Dr. Óscar García Pañella, director de la incubadora, resaltó que estos proyectos incorporan elementos motivacionales para incrementar el compromiso de los pacientes con sus tratamientos. Joan Francesc Bañó, director ejecutivo de GameBCN y asesor de Peninsula, subrayó que el objetivo del programa es la aplicabilidad real y escalabilidad de los proyectos en la industria.

En cuanto al sector sanitario, Ester Cañadell, pediatra y coordinadora de simulación, destacó el valor de los serious games como herramienta de formación para profesionales y ciudadanos. Jordi Fernández Blanco, director del programa INFADIMED en atención primaria, afirmó que estas herramientas digitales pueden promover hábitos saludables y mejorar la calidad de vida.

Serious Games Lab cuenta con el respaldo de instituciones como la Generalitat de Catalunya, lo que refuerza su compromiso con la innovación en salud.

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